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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qi为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思án)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些(x为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思iē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如(rú)果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技(jì)能的(de)暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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