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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量(liàng),最晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动次数(shù),计(jì)算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各(gè)星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对(duì)比

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本次对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥(zhuī)的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无(wú)可取代(dài)由于镜流(liú)的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆(fù)盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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