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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结(免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费(dì)的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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