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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

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把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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