中国书画艺术中国书画艺术

为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联(lián)动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动(dòng)简介:跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,为什么懂手机的人都不用华为冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合(hé)适的天赋(fù)、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么(me)趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒(mào)险考(kǎo)核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难(nán)解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢(huī)复神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模(mó)式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议(yì)5人手动操作挑战。为什么懂手机的人都不用华为

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不(bù)忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正正做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白(bái)月(yuè)初保护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完(wán)成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初共同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红(hóng)红、东方(fāng)月(yuè)初的往事(shì),也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进(jìn)行了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可参与的(de)服务器截(jié)止于【夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的(de)服务(wù)器(qì)以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在(zài)等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提供(gōng)一(yī)部分属(shǔ)性(xìng)加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛(sài)区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)13级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家(jiā)之间可(kě)以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派的成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及以上(shàng)不同门(mén)派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的(de)成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可(kě)使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先选择(zé)上场队(duì)员再选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的(de)每个比赛时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队(duì)伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时优先比较(jiào)击败数(shù),击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个(gè)小(xiǎo)组,每(měi)个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内(nèi)剩下的(de)7个名额再根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名(míng)晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强赛开始直至决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)五局三(sān)胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世(shì)争锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤(fū),已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:中国书画艺术 为什么懂手机的人都不用华为

评论

5+2=