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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自(zì)由作战。为(wèi)了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射(shè)击对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品质极有保障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。

高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质极(jí)有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大

在(zài)游(yóu)戏对(duì)战前选择角色(sè),进入游戏后无(wú)法(fǎ)更换配置和(hé)角色,所以脑(nǎo)洞的(de)开发更多的是在游玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体型区分(fēn),简单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高(gāo)移(yí)速逐(zhú)渐(jiàn)降(jiàng)低(dī)。可装(zhuāng)备的武器和(hé)道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力(lì),极(jí)大提升重火(huǒ)力(lì)。

除开射击游戏统一的丰富*和(hé)投(tóu)掷手雷外,还包(bāo)括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速移(yí)动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果的装备(bèi)道具(jù)。

由于其种类效(xiào)果实(shí)在是(shì)特(tè)别的(de)多,所以在每次开始游戏前(qián)小编也总是(shì)会因为“这也(yě)想装备(bèi),那也想带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

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能(néng)够自定(dìng)义创建的(de)角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多不同的注(zhù)重(zhòng)方向(xiàng),如小编(biān)在上次测(cè)试中就自己构(gòu)建了(le)一(yī)套以破坏(huài)建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没(méi)有一堵墙是好的(de),三人一起(qǐ)真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭(dā)配能够有(yǒu)着不一样的(de)玩(wán)法体验,游玩(wán)的感(gǎn)受会发生极大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持极高(gāo)的新(xīn)鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震(zhèn)撼的(de)场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游(yóu)戏都有。但本作(zuò)的场(chǎng)景破(pò)坏是极(jí)度自由(yóu)的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼有提款机(jī),楼上(shàng)有一队以重火力守(shǒu)着,这时(shí)候可以来几个炸弹从他们的(de)头顶或(huò)者脚(jiǎo)下(xià)突破进(jìn)去。

还能(néng)够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能(néng)够被埋在废墟(xū)中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即(jí)使(shǐ)是载体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点能够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那样破(pò)坏建(jiàn)筑(zhù)物的,但(dàn)是本(běn)作(zuò)全破坏(huài)的体验(yàn)有(yǒu)着很(hěn)大(dà)的新鲜感和金币(bì)爆一(yī)地的(de)视(shì)觉(jué)感,以各种各样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选(xuǎn)择可(kě)重复(fù),这(zhè)是一个乐趣点(diǎn)也(yě)是一个难受(shòu)点,开黑的(de)愉(yú)快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞(jìng)技,但是现在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人(rén)完全无法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就(jiù)是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没(méi)有(yǒu)破(pò)坏平(píng)衡的(de)武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的(de)来说(shuō)本作是一款有着极大潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的(de)之一(yī)人称射(shè)击(jī)竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然存在一定的(de)平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘(jué)这(zhè)些(xiē)问题(tí),且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体验。

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