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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者:适合(hé)前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期(qī)稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不(bù)明(míng)朗;忏悔者(zhě):自带(dài)满(mǎn)血物理盾;无用:基(jī)础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚(hòu),自(zì)带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定(dìng)开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不(bù)高(gāo),主走硬扛(káng)路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战一下自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落物品(pǐn),但是后(hòu)期优势不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近战的组(zǔ)合体,对局适(shì)应(yīng)性更(gèng)强。

八、预(yù)言(yán)家

属于圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾

十(shí)、无用

基(jī)础属性最弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很(hěn)多流比如激(jī)光(guāng)流(比较(jiào)适合(hé)法(fǎ)师(shī))、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有(yǒu)比较有名的就是(shì)出血(xuè)流(武(wǔ)士(shì))。我说的以上的流(liú)派这(zhè)十个职业都可(kě)以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推(tuī)荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血(xuè)流,前(qián)期(qī)过(guò)的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是(shì)问题,至(zhì)于选什(shén)么你们(men)可以试试。

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