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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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