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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的(de)新活动武(wǔ)器。本(běn)期(qī)为大家带来的(de)是原神(shén)无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要(yào)更多(duō)的(de)充(chōng)能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能(néng)力(lì)也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武(wǔ)器一(yī)样(yàng),明(míng)显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会(huì)导致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但(dàn)同时又保(bǎo)证了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析(xī)

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟(zh当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛ōng)离(lí)的队(duì)伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特(tè)来说都没有收益,其实(shí)就是(shì)比较(jiào)生命(mìng)词条和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终,因为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来(lái)说(sh当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛uō)可以是有效词条,那(nà)维开大获得露珠可以提高(gāo)其持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一(yī)定也(yě)发现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给那(nà)维提供完整的(de)输(shū)出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)蒸发的伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也(yě)是较(jiào)低(dī)的(de)。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说会(huì)使玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角色。

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