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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血刃(r抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年èn):普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵(líng)瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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