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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩(wán)家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(j手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越í)目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自(zì)己的(de)账号(hào),对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账(zhàng)号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家(jiā),这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外部(bù)队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度(dù)),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以通过不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩(wán)家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每(měi)种东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不(bù)是只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是(shì),收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源(yuán)的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他(tā)们还(hái)会优先(xiān)培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一(yī)个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供(gōng)提升(shēng)采集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的(de)人,你可(kě)以与(yǔ)他们一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的(de)居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越jìng)技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的(de)能(néng)力。有一定的(de)时间和(hé)精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目标活(huó)动。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的(de)领袖无法造(zào)成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容易(yì)被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们(men)还需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依(yī)然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游(yóu)戏(xì)前设置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越(shōu)集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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