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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一(yī)款(kuǎn)场景解密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一起关于时(shí)空法阵(zhèn)的异(yì)常(cháng)事件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有(yǒu)意思。比如你抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来可(kě)以(yǐ)简(jiǎn)化一些(xiē)日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解到(dào)这个人和她(tā)的同伴的一些(xiē)信息,然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得同伴的(de)工作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不错,人(rén)物画(huà)风较为细腻(nì),玩家(jiā)角色的(de)身份设计(jì)是(shì)可以穿越时空的少女,旁(páng)边还有智(zhì)能助(zhù)手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的(de)是(shì),有几(jǐ)个(gè)游戏测(cè)试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘(pán)。能在笔记(jì)本上记住符文的大致(zhì)图(tú)案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没(méi)有问题(tí),但是在(zài)游戏(xì)中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看(kàn)着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常调查局(jú):不(b抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来ù)灭》是剧(jù)情结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架(jià)很完善(shàn),需要(yào)的东(dōng)西都有(yǒu),但是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让(ràng)人觉得无论世界观还是(shì)符文都是(shì)作者潜(qián)心(xīn)设计(jì)的(de)游戏世界(jiè),所有(yǒu)还是很期待(dài)续集(jí)的。

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