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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽(suī)然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关(guān)于时空法阵的(de)异(yì)常事(shì)件——这来自(zì)你的一名死去(qù)的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地充满(mǎn)了(le)故事(shì)。如果日记里只有主线(xiàn),没有传达(dá)的(de)故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没有融入解谜(mí),或者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情。

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如果通过解谜获得一(yī)些信息,让(ràng)玩家自己(jǐ)脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可(kě)以(yǐ)简化一(yī)些日记(jì)内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做法,玩(wán)家(jiā)先通过(guò)日(rì)记了解到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜获(huò)得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某(mǒu)些物(wù)品以(夷洲今是何地,夷洲是哪里yǐ)及更多的(de)信息(包(bāo)括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输出(chū),不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是(shì)可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机(jī)器人的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么(me)难,因为《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是(shì),有几个(gè)游(yóu)戏测试的是(shì)临时(shí)记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本(běn)上记住符文的大致(zhì)图案(àn),如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完全没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有(yǒu)照片,没有图(tú)片对着画,这(zhè)种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻(má)烦(fán)。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可(kě)以拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情结(jié)构(gòu)和(hé)玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较完(wán)整的(de)游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要(yào)的(de)东(dōng)西都有,但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让(ràng)人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者(zhě)潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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