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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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