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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办法强化自(zì)己的(de)账号,对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要取决(jué)于他们(men)在游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的(de)附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或(huò)多套上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有(yǒu)许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容(róng)投(tóu)入(rù)得越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的(de)加成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于(yú)收集多(duō)个(gè)内容(róng)组合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们(men)实(shí)在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特(tè)定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要(yào)力量。

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利(lì)用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提(tí)升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包(bāo)括许多有趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社区(qū)互动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在(zài)享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏(xì)的(de)运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘(pán)大(dà)棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家成为联盟中大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别的(de)红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的(de)舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中的(de)战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为你需(xū)要(yào)将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)类玩家(jiā)所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不(bù)同的(de)终极目标,但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数(shù)和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵获得(dé)更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么(me),才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一(yī)定(dìng)适(shì)合成为战士,而收(shōu)集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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