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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不(bù)是其他(tā)游戏(xì)中的(de)战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之谷里面的(de)战士主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作(zuò)用便(biàn)是用重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技(jì)能(néng),比如在墓(mù)穴中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断BOss技(jì)能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深(shēn)渊模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何(hé)况双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就是血高防厚和(hé)走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士的重击(jī)技能在副本中的(de)作用显而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其(qí)余三者主要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法(fǎ)师(shī)拥有可以同时攻击(jī)多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分为(wèi):冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打(dǎ)手获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一(yī)进(jìn)入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会被(bèi)那华丽(lì)的牧(mù)师所(suǒ)吸引,以神的(de)名(míng)义打击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是一个强大的职业。每一个强(qiáng)大(dà)的团队中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师,一(yī)个伟大的牧(mù)师,也必然是一(yī)个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师(shī),在(zài)龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻(gōng)能守(shǒu),远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧(mù)师(shī)分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑(qí)士(shì)、十字军(jūn)。其中圣(shèng)骑士主(zhǔ)要受力量属性影响,十字(zì)军主(zhǔ)要受力(lì)量和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目(mù)标锁定(dìng)的,弓(gōng)手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全取决(jué)于(yú)你的(de)瞄准手法。接触(chù)过(guò)cs类游戏多的玩家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进行远距(jù)离(lí)攻击。凭借快(获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗kuài)速的移动和多样的(de)远程(chéng)攻击(jī),使敌(dí)人根(gēn)本(běn)无(wú)法(fǎ)靠近自(zì)己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离(lí)攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤(huàn)物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和(hé)弓获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗箭。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术(shù)士主要(yào)受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血(xuè)、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做自己的(de)翅膀,无声无息地(dì)夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受力量(liàng)和敏捷(jié)属性(xìng)的影响。

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