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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回(huí)合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果(guǒ),本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡的(de)战(zhàn)技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求(de)【裂伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技(jì)可以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但并不(bù)属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战(zhàn)技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命(mìng)值,但(dàn)更高上限受制(zhì)于(yú)自(zì)身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击(jī)上(shàng)限与24%更大生命(mìng)相等时(shí)可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人血(xuè)量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就可以认(rèn)为(wèi)卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击(jī)大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略(lüè)掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外技能

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增(zēng)伤(shāng)技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力(lì),但是(shì)当天(tiān)赋满4层后无法再(zài)获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触发6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能;而在3层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能额(é)外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快溢(yì)出时建议(yì)先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波避(bì)免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打(dǎ)部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次(cì)。

可(kě)能(néng)很多人疑(yí)问这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟没(méi)加(jiā)一样?我一(yī)开始也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来还是有点(diǎn)用的,虽然不多但(dàn)的确(què)有(yǒu)提升,有需要(yào)的(de)玩家可以查看下(xià)文(wén)的(de)星魂部分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造(zào)成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点(diǎn)削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后再一(yī)次强化普(p项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求ǔ)攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它并不(bù)好用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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