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i 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析。月犯天(tiān)关(guān)相当于(yú)直(zhí)接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(sihuō),属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的(de)增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预(yù)算自行决(jué)定i抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区(qū)的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的天赋(fù)和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂(hún)的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给(gěi)一个断崖式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的(de)提升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提(tí)升量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提(tí)升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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