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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先(xiān)了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要(yào)去(qù)激活(huó)boss的(de)第2个机制(zhì)。

完(wán)成(chéng)了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单(dān)人(rén)挑战的(de)。

接下来(lái)就该了(le)解(jiě)战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主(zhǔ)体阶(jiē)段。

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1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的(de)打之一(yī)个翅膀的伤害不是(shì)之一(yī)的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一(yī)也(yě)可以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了(le),第三(sān)个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效(xiào)果在(zài)第二(èr)阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根(gēn)据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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