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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这(zhè)一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专(zhuān)注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和(hé)城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他(tā)们(men)会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在(zài)城堡受攻(gōng)击(jī)时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵都(dōu)算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游戏(xì)内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的(de)是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容(róng)组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内(nèi)容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得(dé)越多(duō),能从中获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们(men)实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他(tā)们(men)还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助(zhù)玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的(de)重要(yào)因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的(de)同(tóng)时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖(xiù)

<选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好p>战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能(néng)力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他(tā)们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟中的红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可(kě)以同属(shǔ)多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自(zì)己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持(chí)在(zài)较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好色(sè)。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们(选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好men)还需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前(qián)排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他(tā)人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或(huò)入侵(qīn)者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别(bié)。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士(shì)兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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