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阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

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太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(z敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思hǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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