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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪(wāi),也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的(de)系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

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四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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