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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

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特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却缩天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加

对玩家造天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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