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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗>

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将(青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能(néng)力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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