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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力(lì)量(liàng),其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时(shí)候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都(dōu)需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行(xíng)毁(娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星huǐ)灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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