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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下(xià)来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气(qì)血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的(de)晋m是山西哪里的车回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大(dà)招的时(shí)候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅助。 

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