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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市看(kàn)看伤害:

这套的伤岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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