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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整理(lǐ)的原神五(wǔ)星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神游戏玩家(jiā)对于(yú)五星圣遗物,首先就必须了解五(wǔ)星圣遗(yí)物的主(zhǔ)属性,那(nà)么究竟原神五星圣遗(yí)物(wù)主属性暴击加(jiā)多少呢?想知道答案就快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击加(jiā)多少

一(yī)个角色可以佩戴五件圣遗物,名(míng)称分别是生之花,死之(zhī)羽,时之沙,空之杯(bēi),理(lǐ)之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽][杯][沙][冠(guān)]。原神(shén)目前(qián)共有23套(tào)圣遗(yí)物(五星(xīng)12套),每(měi)个套装凑齐两/四件都能触发套装(zhuāng)效果。

花(huā)的主属性一定是生(shēng)命值(zhí)点数

羽的主属性一定是攻击力点数(shù)

沙的主属性可(kě)能是基础(chǔ)生(shēng)命/攻击/防御百分比加成,元(yuán)素精通,元素(sù)充能效率

杯的主属性可能是基(jī)础生命/攻(gōng)击(jī)/防御百分比加成,指(zhǐ)定元(yuán)素伤(shāng)害加(jiā)成(chéng),物理伤(shāng)害加(jiā)成

冠的主属性可能是基础(chǔ)生命/攻(gōng)击/防御百分比加(jiā)成,暴击(jī)率,暴击伤害,治疗加成

副属性的(de)词(cí)条(tiáo)更加随机:基础(chǔ)攻(gōng)击力百分比加成(chéng)、攻击力(lì)点数(shù)、基础防(fáng)御力百分比加(jiā)成、防御(yù)力点数、 基础生命值百分比加成、生(shēng)命值点数、暴(bào)击率、暴击伤害、元素(sù)精通、元素充能效率(lǜ)

与(yǔ)崩三圣痕词缀类似,圣遗(yí)物的(de)属性数值(zhí)有一个固定的波动区间,但区间的上下限需要更多实验验证(zhèng)。此外,每(měi)件圣(shèng)遗物(wù)主副属性不会重(zhòng)复(fù)。例:生之花(huā)附加属性不会出(chū)现生(shēng)命(mìng)值点数加成,死之羽附加属性不会出现(xiàn)攻击力点数加成。

词缀的(de)多样(yàng)性决定了圣遗物(wù)较为复杂(zá),每个(gè)角色最适合的圣遗物将会在未(wèi)来的角色(sè)攻略中详细分析,本文将(jiāng)结合角色类型和养成进度简单讨(tǎo)论。

原神圣遗物强化加成表(biǎo)

首(shǒu)先,每一个圣遗(yí)物有自己的主属性(基(jī)础属性)以及额外的附加属性。

而同星级同等级的圣(shèng)遗物,基础属性加成(chéng)的数值都是(shì)一(yī)样的。

而每个位(wèi)置的圣遗物(wù)理之冠,生之(zhī)花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯(bēi)),拥有自(zì)己所能出现的基础属性类(lèi)型,下面是各位置+0基(jī)础属性的统(tǒng)计:

主(zhǔ)属(shǔ)性在以(yǐ)上一行中(zhōng)选择(zé)一个(gè)出现,x为(wèi)圣(shèng)遗(yí)物星(xīng)级。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是说,某元素伤(shāng)害加成的主(zhǔ)属性只(zhǐ)会在杯这个位置出现,暴击暴伤治(zhì)疗(liáo)加成只(zhǐ)会(huì)在冠(guān)出现,元素充能效率只会在(zài)表(biǎo)出现。

并且,圣遗物属(shǔ)性存在小数(shù)位却不被显示,所以以(yǐ)下(xià)所(suǒ)有数(shù)据都只是一个范围(wéi)内的预估(gū)。

相(xiāng)关下(xià)载

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