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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队(duì)友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼状态(tài)。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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