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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作(zuò)为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的(de)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

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三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还(hái)需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了(le),还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素(卯怎么读,卯足劲是什么意思解释sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断提高徽记(jì)的(de)价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团(tuán)本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还(hái)时(shí)不(bù)时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服务(wù)和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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