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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八(bā)戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé),回(huí)血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存(cún)在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合(hé)只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没(méi)臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地(dì)府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成名(míng)绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时(shí)候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物(wù)理打击的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以(yǐ)给目(mù)标挂(guà)毒,一(yī)般情(qíng)况可(kě)增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配(pèi)合蝎子(zi)精(jīng)索(suǒ)命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和(hé)某一(yī)单位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六(liù)道效(xiào)果则(zé)必(bì)然六(liù)道,此(cǐ)外均会(huì)使用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的(de)输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害(hài)也是(shì)比较不错(cuò)的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化(hcos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊uà)自(zì)身(shēn)生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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