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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

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四周(zhōu)年(nián)之(zhī)后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月(yuè)最新一期炉(lú)火到来,并(bìng)没有太大变化。

四周(zhōu)年之(zhī)后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来(lái),本(běn)年度10月最新一期(qī)炉(lú)火到来,并没(méi)有太(tài)大变化。以下(xià)分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里的队伍(wǔ)构筑,基本就是围(wéi)绕当前这4个T0来(lái)进行的。不管(guǎn)是(shì)哪一个(gè),单独拿出来都是能独当一面的(de)存在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最(zuì)极端的情况就是(shì)把4个T0全选(xuǎn)上,也(yě)成了一支(zhī)非常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上(shàng)个(gè)版(bǎn)本也是毫无变化,绝大多数队伍搭配也是(shì)优先考(kǎo)虑这(zhè)些食魂,或帮助更迅猛地进攻,或(huò)增强队(duì)伍的韧性以便防守反击,又或是各种(zhǒng)手段(duàn)控制敌人来获得更优势的战斗(dòu)节(jié)奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂出场率(lǜ)明显要差了一些,或(huò)者(zhě)本身(shēn)对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但依然属于是较为(wèi)好用的。进(jìn)攻(gōng)、防守、控(kòng)制,围绕这三(sān)个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂都可以有或强势或针对地表(biǎo)现。

此外,该(gāi)梯度发生了些微变化,最重点的就是花糕(gāo)的地位(wèi)得(dé)到提(tí)升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕现在能达到T1水准,关(guān)键还是他比较克制环境中的主流输出食魂——九(jiǔ)品(pǐn)。除(chú)此外,花糕还能(néng)很好应对(duì)三(sān)环带(dài)队的(de)大部分阵容。再加上花糕自身开花需求极低(1花(huā)够用),膳具需求也几乎没(méi)有(生存类膳具即可),所以(yǐ)他(tā)成(chéng)为了非(fēi)常经济实惠的环境(jìng)强(qiáng)势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食魂更像是环境中比较常见的(de)替补者,尤其是到了炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂(hún)出场率就(jiù)会有一定的提(tí)升(shēng)。当然,他们本(běn)身在厨艺(yì)、炉火(huǒ)中(zhōng)也有一些各自亮眼的表现,但通常需要搭(dā)配特定的(de)队(duì)伍,或应对特(tè)定的战局。

该梯度(dù)的(de)变(biàn)化只(zhǐ)有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要(yào)是现在环境中的红状态(tài)太多,诗(shī)老师根本清理(lǐ)不过来(lái),对抗红状态的(de)能力远不如米线了。而论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他(tā)现在(zài)连龙凤都(dōu)比不过,龙(lóng)凤大(dà)招抗(kàng)暴的效果(guǒ)在当(dāng)前环境还非常有(yǒu)价(jià)值。目(mù)前(qián)上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主要是在既需(xū)要净化,又需(xū)要回血时,刚巧队伍位(wèi)置不够(gòu),那才(cái)会考虑上他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯度,但(dàn)通过长期(qī)实战经验来(lái)看,其实该梯度的食魂都是属于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食(shí)魂(hún))赶(gǎn)超(chāo)的存在,因(yīn)为(wèi)他们虽然(rán)也有自己(jǐ)功用,但在环境里(lǐ)已(yǐ)经(jīng)不是无(wú)可(kě)替代的类(lèi)型(xíng)。

比如现在,就(jiù)有两个(gè)食魂从T3的位置(zh鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ì)爬了上(shàng)来(lái),他俩是(shì)虎头和(hé)糖(táng)藕(ǒu)。虎头是因为被三环带飞(fēi),在对面没能拿出合适的(de)针(zhēn)对食魂(hún)(如(rú)该(gāi)梯度内的大(dà)师其实就能一(yī)定程(chéng)度进(jìn)行针对),能打(dǎ)出(chū)非常可观的伤(shāng)害。糖藕(ǒu)则是自身(shēn)攻守兼备,还(hái)能(néng)限制对面(miàn)核心输出的伤害,作为一个替补单体输(shū)出也是可以一用的(同时,他还克制一(yī)切(qiè)毒(dú)队)。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度(dù)的(de)食魂(hún)只能说相当(dāng)于是预备种子,目前(qián)版本(běn)内是不(bù)太会优先考虑用(yòng)上他(tā)们的,但难保未来不(bù)会鲤鱼翻身(shēn)。

最新加入的三皮(pí)也直(zhí)接进到这个梯度。虽然(rán)群体驱散具备一定战略价值(zhí),但当前环境来(lái)说蓝状态(tài)比红状(zhuàng)态差太多(duō),所以基本(běn)不太需要(yào)刻意针对(duì)蓝状态,也就是说(shuō)驱散远不如净化(huà)有用。至于其2技(jì)能锁膳具效果,实测(cè)发现也就锁下竹子的触发,还是单体生效,实战意(yì)义真的不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里提(tí)升上来的(de),究其原因(yīn),也是(shì)被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合一起说了,因(yīn)为没什么讨论(lùn)必要,反(fǎn)正在PVP中(zhōng),基本不会(huì)考虑(l鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ǜ)用这(zhè)俩梯度(dù)内(nèi)的食魂(hún)。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然(rán),或许(xǔ)偶尔有个别(bié)沧海遗珠还等待开(kāi)发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨(yáng)枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等),但也(yě)只能说一(yī)句未来(lái)可(kě)期了……

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