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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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本作(zuò)虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。高(gāo)机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然(rán)是(shì)一款射(shè)击游(yóu)戏(xì),但是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射(shè)击对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且多次测(cè)试(shì)体验(yàn)其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。

高机(jī)动(dòng)性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技(jì)能(néng)能(néng)够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多(duō)大(dà)乐(lè)趣(qù)就(jiù)有多大

在游戏(xì)对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置(zhì)角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角(jiǎo)色(sè)以(yǐ)体型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依次提(tí)高(gāo)移速(sù)逐渐降(jiàng)低(dī)。可(kě)装(zhuāng)备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦(shòu)子输出(chū)低但是跑得快(kuài)作为(wèi)携带目标跑路是较(jiào)为好(hǎo)用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升重火力。

除(chú)开(kāi)射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁(bì)的道(dào)具、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备道具。

由于其种类效果(guǒ)实(shí)在(zài)是特别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前(qián)小编也(yě)总是(shì)会(huì)因(yīn)为“这也(yě)想(xiǎng)装(zhuāng)备,那(nà)也想带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定(dìng)义创建(jiàn)的角色配置有着(zhe)很多(duō)不同的注重方(fāng)向,如(rú)小(xiǎo)编在(zài)上次测试(shì)中就自己构建(jiàn)了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一起真是乐(lè)趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什么(me)金库。

通过不同效(xiào)果的(de)道具(jù)和(hé)武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发(fā)生极(jí)大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏

游戏(xì)内存在着场景破坏这(zhè)一特色内(nèi)容,大(dà)家可(kě)能会(huì)疑惑(huò)这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游戏都(dōu)有。但本作的(de)场(chǎng)景(jǐng)破坏(huài)是极度(dù)自由(yóu)的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机(jī),楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几(jǐ)个(gè)炸(zhà)弹(dàn)从(cóng)他们(men)的头(tóu)顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破(pò)进去。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋在废墟(xū)中,这也是区别于同类游(yóu)戏(xì)的,即使(shǐ)是载(zài)体被摧毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破(pò)坏的体验有着很(hěn)大的(de)新鲜(xiān)感和金币(bì)爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色(sè)选择可重复(fù),这是(shì)一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是(shì)现在(zài)有太(tài)多可以秒杀(shā)的武器,让(ràng)人完(wán)全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹夹(jiā)下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作是(shì)一款有着极大潜力(lì),且目前(qián)表现就非常(cháng)好(hǎo)的之一人称射(shè)击竞技(jì)游戏(xì),虽然存(cún)在一定(dìng)的平衡问题,但处于测(cè)试阶段有(yǒu)着充足的世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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