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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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