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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的(de)人口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高(gāo)的(de)经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的版本比较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对(duì)于1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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