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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的(de)了

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