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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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