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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(sh精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思āng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

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【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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