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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

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大(dà)再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

每个单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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