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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的(de)那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这(zhè古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口)次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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