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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上(shàng)高的(de)离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期(qī)的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēn读西的字有哪些,读喜的字有哪些g)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击(jī)飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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