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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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