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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还是低好是高(gāo)的。

  关(guān)于(yú)帧率是高好还是(shì)低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好以及王者帧率(lǜ)是高好还是低好,帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低(dī)好视频,帧率是(shì)高好还是低好对眼睛,帧(zhēn)率是高好还是低好手机,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好呢等问(wèn)题,小编将(jiāng)为(wèi)你(nǐ)整(zhěng)理以下的生活小知识:

帧率是高好还(hái)是低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续(xù)的播放显示帧变呈现出(chū)动态(tài)影像的假象。

  高的(de)帧率可以得(dé)到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所(suǒ)显(xiǎn)示的(de)动作(zuò)就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域(yù)中的定义,是指画(huà)面(miàn)每秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗(sú)来讲就是指动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测(cè)量用于保存(cún)、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作就(jiù)会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免(miǎn)动作(zuò)不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机视频(pín)格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以理解为我(wǒ)们常说(shuō)的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显(xiǎn)卡和 显示器 的(de)时候,都(dōu)会(huì)注(zhù)意到刷新率。

  一(yī)般我们设置(zhì)缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪(shǎn)烁(shuò),不连贯,对(duì)图像显示(shì)效果和视觉感(gǎn)观产生(shēng)不好(hǎo)的影响。乔布斯为什么把苹果给库克p>

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一般(bān)60左右为(wèi)正(zhèng)常。

  低于这个(gè)数(shù)值就代表你(nǐ)的(de)电脑不是能很好的(de)运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置大(dà)部(bù)分都是(shì)在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之间不(bù)会(huì)有太大(dà)的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度(dù)太大,画面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷(shuā)新(xīn)率会(huì)受到(dào)显示器(qì)的硬件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以在(zài)60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的(de)画面,但是这200帧的(de)画面(miàn)流畅程度其实和60帧是(shì)一(yī)样的,其(qí)余140帧全是(shì)无效帧数(shù),这140帧的显示信号根本没有被(bèi)显卡(kǎ)输出(chū)到显示器。

  从液晶显(xi乔布斯为什么把苹果给库克ǎn)示器中,看到(dào)的一(yī)个(gè)完整动作的(de)动态图像(xiàng),都是(shì)从显(xiǎn)卡中的(de)图像处理器每秒(miǎo)渲染出的乔布斯为什么把苹果给库克,动(dòng)作接近的60张图(tú)像(xiàng)的(de)视(shì)频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到(dào)液晶显示器(qì)中,并(bìng)通过显示器中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕(mù)上图像每(měi)秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留(liú)效应(yīng)的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的(de)图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示(shì)器只显示(shì)刷(shuā)新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定(dìng)了有效(xiào)帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般(bān)来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每(měi)一(yī)帧都是静止的图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成(chéng)了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的(de)动(dòng)画。

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