中国书画艺术中国书画艺术

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的《斗(dòu)罗大陆(lù)魂师(shī)对决(jué)》神(shén)古高门(mén)怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配(pèi),说唱歌手bp,说唱b7是什么意思所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为(wèi)重要(yào)的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的(de)魂(hún)师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗(dòu)中的另(lìng)外一(yī)个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一(yī)个(gè)翅(chì)膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如(rú)果第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段也会生效,或者(zhě)基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也(yě)是稳稳(wěn)拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

说唱歌手bp,说唱b7是什么意思"/zb_users/upload/2024/0102/9da18b5795f909694bcb187a49e3667c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法详细技巧">

最后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在(zài)分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的(de)提(tí)升(shēng)加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据(jù)自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 说唱歌手bp,说唱b7是什么意思

评论

5+2=