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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀天津面积多少平方公里儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

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【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9天津面积多少平方公里/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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