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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单(dān)位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时(shí)与(yǔ)披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的(de)时(shí)候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来(lái)源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗(hào)效(xiào)率,也是(shì)配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身(shēn)和某一单(dān)位难(nán)以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多(duō)增(zēng)加一(yī)层(céng),最(zuì)快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标(biāo)可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价(jià)商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量(liàng)多(duō),至(zhì)少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出实(shí)力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下的长期战

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