中国书画艺术中国书画艺术

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能(néng)造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)理(lǐ)解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素(sù)反使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁应是原(yuán)神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应(yīng),是掌握(wò)原神战(zhàn)斗(dòu)系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元素(sù)伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌(dí)人造成额外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击(jī)草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来(lái)看(kàn)右边(biān)的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应(yīng)元素(sù)的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取到晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素(sù)护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的(de)思路,具体的选择大(dà)家可(kě)以到(dào)游戏里自(zì)行(xíng)体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原(yuán)神更高帧数优化器(qì)是(shì)一款简(jiǎn)单好(hǎo)用的手机(jī)画质(zhì)修改工具(jù),开(kāi)启(qǐ)之后(hòu)用户们只(zhǐ)要简单的操作就可以让你(nǐ)的游戏画质变得(dé)十分的好看,享受(shòu)这(zhè)个简单的流畅的修改器使(shǐ)用,超级好玩的画质助手(shǒu)等着你的体验,只要在这个软件(jiàn)中进(jìn)行优化(huà),你就(jiù)可(kě)以享受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

评论

5+2=