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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)一(yī)款场景解(jiě)密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你(nǐ)的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了(le)故事。如(rú)果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节就(jiù)会特别(bié)单薄。这里的缺(quē)陷应(yīng)该是这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者(zhě)说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些(xiē)信(xìn)息,让玩家自己脑(nǎo)补,应(yīng)该(gāi)会更有意(yì)思(sī)。比如(rú)你可以简化一些日(rì)记内容,用另一种方式传递(dì)一部分(fēn)给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的(de)做法,玩家先(xiān)通过日记了解到(dào)这个人和她(tā)的同伴的(de)一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让(ràng)玩(wán)家通过(guò)解谜获得同(tóng)伴(bàn)的(de)工(gōng)作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是可(kě)以穿越(yuè)时(shí)空的(de)少女,旁边还有智能(néng)助手进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器(qì)和小机器人的(de)对话(huà)和提示相(xiāng)当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以再(zài)打磨。有一点让人很(hěn)困(kùn)扰的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩(wán)家(jiā)来画(huà),没有(yǒu)照片(piàn),没有图片对(duì)着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框(kuāng)架(jià)很(hěn)完(wán)善,需要(yào)的东西都(dōu)有,但(dàn)是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属(shǔ)于(yú)“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉得无(wú)论世界观还(hái)是符文(wén)都(dōueach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数)是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是(shì)很期待续(xù)集(jí)的。

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