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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去(qù),但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但(dàn)是(shì)近(jìn)战不能(néng)打(dǎ)他,不(bù)然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如(rú)果限(xiàn)制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可(kě)操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成不是(shì)一(yī)般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给你一下(xià),变大变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军根(gēn)本没有(yǒu)反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的(de)数量(liàng)会增加(jiā)40%以上(shàng),平(píng)台满了可能(néng)还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技(jì)能还(hái)必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同(tóng)标(biāo)签的技能道具,如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多(duō),游戏(xì)中出现的就(jiù)越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面(miàn)一(yī)般(bān),可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的(de)情况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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