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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音)性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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